・2チームに分かれ、21分間21箇所のポイントを取り合うゲームです。
・フィールド内に散らばったカラーコーンを自陣のカラーが上になるように設置します。
・復活ポイントは自陣のカラーになっている箇所。
・リスキル防止の為、同じ箇所での連続しての復活を禁止します。
・両チームがセミオートのみ。
・攻撃側と防衛側に分かれ、解答した暗号の正解数で勝敗を決めます。
【攻撃】
・スタート地点は、キルハウス。
・セミオート/復活無限。
・各所に散らばった暗号を、リンガーハット2階の解答箇所で記入。
・暗号の答えをチームに伝達するのはOKです。
【防衛】
・スタート地点は、Dフラッグ。
・フルオート/復活なし。
・各所の暗号を解答されないように防衛する。
・警備チームと強盗チームに分かれゲームをする。
・2拠点に保管されたお金を盗み、持ち帰ったお金の合計で勝敗を決める。
【警備チーム】
・セミオート/復活無制限。
・Jフラッグスタート。
・建物の中に入ることは出来ない。
・お金を盗み出そうとする泥棒たちが拠点に持ち帰るのを阻止。
【強盗チーム】
・セミオート/復活無制限。
・Aフラッグ/Iフラッグスタート。
・建物(デビカス・BATTLEハウス)の中に入り、お金を持ち出すことが出来る。
・ヒットされたらその場にお金を置く。
・銀行内から外に出されたお金を途中で拾ってもよい。
・閉じ込められた人質を救出し、フラッグ獲得を目指す。
・ゲームの始まりは、エリア上半面(B・Jフラッグより上)。
人質奪還後にエリア全面開放となる。
・人質は、救助後ハンドガンの使用が可能。
【攻撃側】
・セミオート/無限復活(リンガーハットタッチ)
・リンガーハットスタート。
・攻撃側は、BATTLEハウス内に捕らえられた人質を助け、キルハウスのフラッグを取れたら勝利。
・フラッグを取る鍵を人質が所持している為、救助してからでないと取ることが出来ない。
・攻撃側は、人質救出後に装備を人質に渡すことにより、人質はハンドガンの使用が可能になる。
ACT1
・BATTLEハウス内の人質を救出せよ。
ACT2
・人質と共にキルハウスに設置されたフラッグを目指す。
【防衛側】
・フルオート/復活1回(復活に特殊ルールあり)。
・Dフラッグスタート。
・制限時間フラッグを取られなければ防衛勝利。
ACT1
・BATTLEハウス内に捕らえた人質を逃がせられないように防衛。
・ヒットしたらキルハウスにて復活待機。
ACT2
・BATTLEハウス内の人質が救助されたら行動開始。
・エリアは、全面開放となり攻撃側がフラッグを取るのを阻止する。
・名物デビルカスケット攻防戦のハンドガンver
・時間制限無しのタイムアタック制。
・従来のスタート地点より距離が短くなります。
・両チームハンドガンのみ。
・フルオートが撃てるものは、セミオートにする。
【攻撃側】
・無限復活(スタッフタッチ)。
・キルハウスの裏手からスタート。
・Hフラッグを取った時点でゲーム終了。
【防衛側】
・復活無し。
・デビルカスケットの裏からスタート。
・デビカス内は、ゲーム終了まで出てくることが出来ない。
・デビカス内のプレイヤーは、10カウントで復活可能。
生存者チームとデッドマンチームに分かれ攻防。
【生存者】
・フルオート/復活数30回。以降はデッドマンへ。
・Hフラッグスタート。
・増殖するデッドマンからフラッグを守り抜けたら勝利。
・生存者として復活できるのは、30回のみ。
・31回目以降は、デッドマンとなり生存者を吸収しフラッグを目指す。
【デッドマン】
・セミオート/復活無制限。
・リンガーハットスタート。
・生存者の拠点フラッグを取れたら勝利。
・生存者をデッドマンに感染させ増殖させることが出来る。